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http://tawnyowl.seesaa.net/ 引越し先模索中。 ここ、さくさく早くていい。
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久々に大神以外のゲームをやって、やっぱり大神ってすごかったなぁと。
バランスが絶妙によかったし、操作性もグッド。
大神やるまで何年もゲームしてなかったけど、大神だったからラストまでいけたんだなぁとここ数日再確認してます。

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無双といいBASARAといい、なんかね。向いてません。
どうしてこういう仕組みにしたの! とか、どうしてこの難易度設定でこの動きなの! とか腹立たしいことが沢山。
自分のスキルがないことはさておき。

普通に育てたらどうにもならない武将なんて、最悪ですよ。なんでそれをプレイヤーがキャラを初期化までして1から育てる必要があるのか。
作った人はこのゲームを心底楽しいと思って作ってるのだろうか、と改めて考えさせられました。本当に楽しいと思って作ってたのだとしたら、すごい人だ・・・。拠点長がいないから終わるまで無限に敵が沸き続ける拠点とか、何なの、もう。NPCは全然動かないし(動かすフラグが何なのかヒントもないし)。

いやまぁ、大神の某レースとか、とうせんぼうとか、ありえない強さでしたが、結局なんとか解けましたからね(汗)。

一部は猛将伝で改善されたって・・・そんなのゲームを作ったときにわかるだろう? と思うのですが。作ったときにはそのアンバランスさに気付かなかったのだろうか。一体誰向けに作られたゲームなんだろう?

まぁ、などとつらつら考えました。
大神2でないかなー。それまでゲームやめようかなー・・・。

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