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http://tawnyowl.seesaa.net/ 引越し先模索中。 ここ、さくさく早くていい。
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一時期BASARAの方がいいなぁ、と思っていたのですが、猛将伝を入れたことでまた戦国無双に傾きつつあります。

やっぱりこれ、セットであるべきなんじゃないのかな。戦国無双と猛将伝って(汗)。
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また戦国無双に戻って、織田信長をクリア。コレで一応全キャラどれかのエンディングは見たところで、もう我慢できずに猛将伝買ってきました。安かったし。

 
戦国無双にやっと織田信長が使えるキャラとして登場したところで、久々に戦国BASARAに戻ってみた。

あれ? 意外と楽しい。

人数倒せばちゃんと回復アイテムが出てくるし、ミッションもごくシンプル。自分で闘いたい相手を選んでいくと、4,5回闘えば日本統一できる仕組みになっている。
武将が敵に比べてそこそこ強いので、よほどのことがない限りは討ち死にしない。
統一すれば使えるキャラが増えるのは同じだけれど、戦国無双にいい加減イライラしていた頃だったので、予想外に楽しかった。

変なアニメやらなにやら入るのは不要な気もするけど、まぁ許せる。ロードが妙に長いのも・・・ぎりぎり許せる。放置して別のことしてるけど。敵の総大将だけがやたらと滅茶苦茶強いのも・・・・・・・・・まぁなんとか許せる範囲。

うぅっ、なんか段々いいところを一生懸命探す羽目になってきてるぞ・・・。

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相変わらず無双を・・・もう大分ワンパターンですな。
なんだろねー・・・意地ですかねー?
やればやるほど苦痛が高まる不思議なゲームです。
猛将伝を入れれば、また多少ゲームバランスが変わって面白くなるのかもしれません。目下織田信長をキャラクターとして出すべく進軍中。
相変わらず無双をメインにプレイ中。前田慶次が出てくるようになって、多少は爽快感が増したかもしれない。
バッタバッタとまるで呂布のように敵をなぎ倒す。・・・いや、使ってる武器もそっくりだけど。

最初にやってた真田幸村は、とっくに経験値が上限で、能力値も技もMAX。MAXといっても、変なところで頭打ちになるので、とりたかった技がとれてない。

えぇっ? どういうこと? と思って調べてみたら、結構そういうもんらしい。
このゲームには、経験値みたいなものと、能力を割り振るためのポイントと2つのパラメータがあって、普通に何も考えずにシナリオをクリアしていると、経験値ばっかり溜まってしまう。結果能力ポイントがもらえなくなり、ボンヤリした武将ができあがるそうだ。

・・・間違いなく幸村はそのタイプ。
攻略本を見ろってことですか??

ネタバレはつまらないなぁと思って、ほとんどよそのサイトとか見てなかったけれど、同じような意見があちこち書き込まれていた・・・。

強い武器や装備を取ってから武将の能力値を初期化して、能力を割り振るポイントをひたすら取ると言うやり方もあるらしいけど・・・えー・・・そんなことしたくないよ?

あれですか。猛将伝を買えってことですね?(苦笑)

いやまぁ、なんていうか。変なの。

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